
Как делать хорошие игры: от идеи до запуска
15,10€
Be mokesčių: 13,85€
Петр Прохоренко — более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны "Сталинград", "Блицкриг 3", "Танки Онлайн" и "Дни после", ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА.
"Как делать хорошие игры" — книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего "хорошей игрой" и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта.
Книга расскажет вам:
— как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка;
— где искать спонсоров;
— как запустить успешный продукт.
Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.
- Autorius Прохоренко П.
- Įrišimo tipas Мягкий переплет
- Serija Программирование для всех
- Leidėjas ИЗДАТЕЛЬСТВО "АСТ"
- Puslapiai 240
- Metai 2024
- ISBN 978-5-17-167854-8
- Formatas 70x100/16